Wieże obronne
Z Dracopedia
Wieże obronne są budynkami wojskowymi stawianymi w menu Budowa, zakładce Budynki gospodarcze. Pomagają w obronie księstwa.
Spis treści |
Działanie
Same bronią się przed każdym atakiem. Ich wartości obronne rosną wraz z ich ilością - im więcej wież, tym skuteczniejsza obrona. Jedna wieża blokuje efekt niszczący 15 machin bojowych (wysłanych do ataku z hoplitami), a niszczy 3 (niezależnie czy były wysłane z hoplitami, czy z E1).
Maksymalna wartość obronna jednej wieży to prawie 75. W dodatku każda wieża może pomieścić aż 4 hoplitów. Każdemu z nich zwiększa wartość obrony o 5 punktów. Wszyscy hoplici, którzy nie atakują, mają zwiększoną dzięki wieżom wartość defensywną. Oczywiście tylko wtedy, jeśli jest dość wież dla wszystkich hoplitów. Ci, którzy nie mieszczą się w wieżach, nie dostają dodatkowych punktów obrony.
Przy skutecznej obronie budowle te nie zostają zburzone. Jeśli atak nieprzyjaciela powiedzie się, stracisz część wież.
Wyjątki
Br-Ougi blokują 10 machin z E0 i niszczą 2 z E0 lub E1.
Wieże Ożywieńców mieszczą do 4 magów każda, zapewniając każdemu bonus +5 do obrony.
Co zwiększa siłę wież
Obronność wież można zwiększyć przez obecność w państwie smoków lub budynków specjalnych zwiększających obronność. Jeżeli masz generała obrońcę wpływ wież także wzrośnie.
Kto i kiedy powinien budować wieże
Wieże powinny budować
- w czasie wojny
księstwa:
- będące obrońcami wojskowymi,
- narażone na atak z użyciem machin wojennych.


