Skrzyżowanie szlaków handlowych
Z Dracopedia
Mawiają, że wszystkie drogi prowadzą do Skrzyżowania szlaków handlowych...
...Jak dla mnie, to prowadzą konkretnie do dżinów i ich kramów z maną.
- zwyczajowe narzekania krasnoludów, niezadowolonych z ceny kamienia`
Od niepamiętnych czasów na przecięciu głównych arterii handlowych, zazwyczaj łączących północ-południe i wschód-zachód, wyrastał jedyny w swym rodzaju targ: tłumy ludzi, przenikliwy zapach przypraw, kolorowe wybuchy many, nawoływania kupców sprzedających marmur i inne kamienie, a wszystko w setkach kolorowych kramów.
Opis
Skrzyżowanie szlaków handlowych to najważniejszy budynek specjalny odpowiedzialny za handel (kupno i sprzedaż). Budynek należy do grupy niedrogich budynków specjalnych, więc jego odbudowa w czasie wojny trwa ok. 7 tur.
Podczas wojny zawsze jest odbudowywany ze względu na zmniejszenie cen surowców kupowanych i na zwiększenie cen surowców sprzedawanych.
Działanie
| Koszt podstawowy | 50 000 |
|---|
Wybudowanie Skrzyżowania umożliwia kupno i sprzedaż towarów po o wiele lepszych cenach.
Jego brak lub strata powoduje, że przy zakupie towaru podatek wynosi 100%, natomiast przy sprzedaży bezpowrotnie stracisz połowę oferowanego towaru.
| Budynki specjalne | |
|---|---|
|
Soczewka magiczna • Ratusz • Zajazd u Czerwonego Smoka • Komando • Tajemnica tworzywa • Namiot sztabowy • Kopalnia złota • Port towarowy • Renowacja broni • Smoczy mur • Świątynia bogactwa Autora • Ołtarz Inicjacji • Karczma Uniwersytecka • Szpital • Rezydencja generała • Smocza bariera • Łaźnia miejska • System jaskiń • Zamek • Gildia Złodziei • Gildia Wojowników • Ściany magiczne • Pospolite ruszenie • Ambasada • Ambulatorium polowe • Skrzyżowanie szlaków handlowych • Lustro magiczne • Pałac • Akademia wojskowa • Koszary • Sieć wojennych fortec • Zachodnia wieża czasu • Akwedukt • Kanalizacja • Wschodnia wieża czasu • Smokodrap • Portal • Pałac Magiczny • Klasztor Smoczych Mnichów • Szkoła berserkerów |


