Koszary (infrastruktura)

Z Dracopedia

Koszary - budynki infrastruktury przyspieszające szkolenie wojska.

Nie mylić z budynkiem specjalnym o tej samej nazwie: Koszary.

Spis treści

Działanie

Koszary szkolą wojsko, a więc zwiększają jego siłę. Wpływają w równym stopniu na Żołnierzy, El, E2 jak i złodziei. Niewyszkolony wojak i złodziej ma 10% siły wyszkolonego.

Na szkolenie to mają także wpływ Generałowie - profesorowie. Ile wojsk jest szkolonego przez turę w koszarach widać w menu Budowa, zakładce Budynki gospodarcze w polu "Wpływ (+generałowie)"

Koszary nie mają żadnego wpływu na awansowanie wojsk.

Przykład działania

Jeżeli:

  • zatrudnimy 60 000 E0 i 20 000 złodziei
  • wyłączymy w menu Wojsko szkolenie (awansowanie) E0 do E1 oraz E1 do E2
  • wybudujemy Koszary w takiej ilości, że pole "Wpływ (+generałowie)" będzie pokazywać "45% (+5%)" (czyli 45% wpływu koszar i 5% wpływu Generała - profesora, łącznie 50%)

to po przejściu do kolejnej tury zobaczymy w nawiasie ilość niewyszkolonych wojsk i złodziei równą 50%. Czyli 30 000 E0 i 10 000 złodziei będzie wyszkolone i osiągnie pełną siłę (w zależności od rasy), a reszta będzie dalej niewyszkolona.


W przypadku włączenie awansowania wojsk, awansują równomiernie zarówno wojska wyszkolone, jak i niewyszkolone. Wojak po awansie jest zawsze w pełni wyszkolony.

Co wpływa na koszary

Na działanie koszar wpływa rozmiar państwa, nie wpływa natomiast liczebność armii.

Jak i kiedy budować

Jak wszystkie budynki infrastruktury, buduje się je w menu Budowa, zakładce Budynki gospodarcze.

Osobiste