Gnomy
Z Dracopedia
Spis treści |
Opis
Gnomy dopiero niedawno pojawiły się w świecie RedDragona - tak myśli większość zarówno zwykłych istot, jak i potężnych mędrców. Prawda jest jednak nieco bardziej tajemnicza. Te fascynujące istoty dotychczas nie mieszały się do bitew i wojen innych ras i niewielu śmiertelnikom było dane ujrzeć ich oblicze. Jednak ostatnie wydarzenia zmusiły dalekich krewniaków Krasnoludów do opuszczenia swoich przytulnych domków i wzięcia udziału w nieustannym konflikcie, który trwa w świecie RedDragona od wieków.
Przeciętny gnom mierzy sobie od stu, do stu dwudziestu centymetrów i nie waży więcej jak trzydzieści kilogramów. Każdy wnikliwy obserwator zada sobie pytanie, czy to aby nie te cechy powodowały dotychczasową bierność i „niezauważalność” w ferworze walki. Póki co zostańmy przy oficjalnej wersji - po prostu się nie mieszały.
Choć słabej budowy fizycznej, żołnierze Gnomów podczas walki korzystają z różnorakich, dziwnych wynalazków i urządzeń. Czyni to z nich znaczącą siłę na polu bitwy. Bowiem czy może być coś bardziej niepozornego niż Liliput szarżujący z patykiem... dzidą, ma się rozumieć? Dodatkowo oddziały Gnomów są szkolone w wykrywaniu i udaremnianiu wrogich akcji złodziejskich. Niezwykle istotną cechą jest również zdolność przyspieszonej eksterminacji wrogich oddziałów. Niestety, wszystkie te zalety okupione są pewną słabością. Nasi Mali Przyjaciele nie używają podczas walki maszyn bojowych. Bynajmniej nie jest to wynikiem ich nieudolności konstrukcyjnej.
Domy gnomów, po wybudowaniu budynków specjalnych Łaźni miejskiej i Systemu jaskiń, są znacznie bardziej pojemne, niż ma to miejsce w przypadku mieszkań innych ras. Zważywszy na ich gabaryty (i proszę mi wierzyć, daleki jestem od przedmiotowego ich traktowania), upchnięcie kilku sztuk więcej w pomieszczeniu wielkości spiżarni nie stanowi wielkiego problemu, a przy okazji staje się powodem wielkiej uciechy ducha.
Gnomy są znakomitymi alchemikami i tworzenie złota mają praktycznie we krwi. Można by wręcz powiedzieć, że w ich tętnicach, zamiast krwi, pulsuje ten drogocenny kruszec. Także koszt wyszkolenia gnomich złodziei jest nieco niższy, niż u innych ras. Analizując poczynania przedstawicieli Małej Rasy w innych dziedzinach gospodarki, nie sposób nie dostrzec nieudolności, no powiedzmy lekkiej słabości, w wydobywaniu i obrabianiu kamienia. Na tym polu znacząco przegrywają z przedstawicielami Starej Rasy.
Gnomy są tu, w świecie RedDragona i zamierzają pokazać, kto tu rządzi. Od dziś uważaj, nigdy nie wiesz, kiedy gnomie oddziały wkroczą na ziemie Twojego księstwa zostawiając za sobą ruiny i zgliszcza...
Cechy wyróżniające
| Zaludnienie | |
|---|---|
| na akr | 3 |
| Akwedukt | +0.5 |
| | |
| na dom | 3 |
| Łaźnia miejska | +1 |
| System jaskiń | +2 |
| Kanalizacja | +1.5 |
- Więcej Gnomów może mieszkać w jednym domu (System jaskiń zwiększa zaludnienie na dom o 2, czyli +1 więcej niż normalnie, Łaźnia miejska zwiększa zaludnienie na dom o 1 czyli o +0,5 więcej niż normalnie).
- Nie posiadają machin wojennych.
- E2 zadaje dodatkowe obrażenia atakowanemu wojsku równe ilość/3, maksymalnie 150% normalnych.
- Przy wyłączeniu szkolenia E1 do E2, zostanie przyspieszone szkolenie E0 do E1 o szybkość wyłączonego.
- Straż nocna (przeszkolone e1) daje dodatkowo 0,5 obrony złodziejskiej (nie działa przez pakty).
- Złodzieje kosztują 1850.
- Konstrukcja maszyn drewnianych kosztuje 1/4 punktów nauki.
- Niedostępne Przekuwanie broni.
- bonus +20% do akcji złodziejskich Sabotaż budynku specjalnego i Sabotaż domów.
Produkcja zawodów
- +10% do wydajności alchemików.
- -15% do wydajności murarzy.
- -15% do wydajności kamieniarzy.
Parametry
Wojsko
| Opis | Żołnierze | Elita 1 | Elita 2 | Złodzieje | Machiny wojenne |
|---|---|---|---|---|---|
| Nazwa | Żołnierze | Straż Nocna | Saper | - | Nie posiadają |
| Wygląd |
|
|
|
| - |
| Cena | 0 złota i 0 broni | 700 złota i 25 broni | 1500 złota i 115 broni | 1850 złota | - |
| Atak | 1 | 1 | 8 | - | - |
| Obrona | 1 | 5 | 6 | - | - |
| Rasy w Red Dragonie | |
|---|---|
|
Br-Ougowie • Dżiny • Elfy • Gnomy • Gobliny • Hobbici • Krasnoludy • Ludzie • Ożywieńcy • Olbrzymy • Plemiona Feniksa • Sh` |


