Empiryzm

Z Dracopedia

Jedna z gałęzi nauki

n_emp1.jpg


Opis

Empiryzm zwiększa szanse na przełom o 10%, oraz wartość przełomu o 10%


Koszt

Empiryzm kosztuje 5 000 000 (5M) punktów naukowych.




Nauka

Konstrukcja maszyn drewnianychEmpiryzm


OsadnictwoRekultywacjaGórnictwo OdkrywkoweZakrzywienie czasuZałamanie czasu


SmokoastronomiaSmokoanatomiaSmokodynamikaRachunkowośćBuchalteriaKsięgowośćOstrzenie broniNaprawa broniPrzekuwanie broni


WynalazczośćArchitekturaInżynieriaCzarodziejstwoTreningRekrutacja

Osobiste