Budynki gospodarcze

Z Dracopedia

Zakładka Budynki gospodarcze w menu Budowa daje dostęp do budowy budynków niezbędnych do rozwoju każdego księstwa. Jest to jedna z najczęściej używanych zakładek.


Infrastruktura księstwa zależy od gracza. Decyzje podejmowane w zakładce Budynki gospodarcze mają wpływ na wiele czynników w księstwie, między innymi na:


Spis treści

Budowanie

Budynki gospodarcze służą poddanym w księstwie. Żeby postawić budynki, należy spełnić kilka warunków.

  • Po pierwsze potrzebne jest wolne miejsce. Jeden budynek zajmuje jeden akr. Jeśli nie ma wolnej ziemi, nie można nic budować.
  • Po drugie trzeba dostarczyć złoto oraz Punkty zabudowy (PZ).
  • Koszt budynku wynosi PZ=10+int((pow/25000)^5*190) dla księstw poniżej 25k akrów. Na poziomie 25k osiąga koszt PZ=200. Powyżej 25K będzie rosnąć bardzo powoli, tak by dla 100K osiągnąć 250. Cena w złocie to zawsze 200*cena w PZ.

Jak dostarczyć ziemię, złoto i PZ

Ziemię można dostarczyć przez:


Złoto można dostarczyć:


Punkty zabudowy można dostarczyć (swego rodzaju cegły):

  • zatrudniając murarzy,
  • wyciągając je z labiryntu,
  • burząc inne budynki infrastruktury.


Im większe jest księstwo, tym więcej potrzeba złota i PZ na zbudowanie jednego budynku. Nie zmienia się tylko stosunek ziemi do budynków, zawsze jeden budynek infrastruktury zajmuje jeden akr.

Na górze ekranu, pod polem "Udział punktów zabudowy", znajdują się informacje mówiące, ile budynków można wybudować (liczbę tę oblicza serwer); ile jest wolnej ziemi, złota oraz Punktów Zabudowy; ile złota i PZ zużyjesz na jeden budynek.

Zarządzanie budową

Zarządzanie wszystkimi budynkami gospodarczymi jest jednakowe. Jeśli chcesz wybudować któryś z budynków, wpisz ilość w oknie budowy "Wybudować" i potwierdź przyciskiem Zrób (kciuk podniesiony do góry) lub klawiszem Enter.

Jeśli zlecisz budowę większej liczby budynków niż posiadana ilość dostępnej ziemi, złota bądź Punktów Zabudowy, powstanie tylko tyle budynków, na ile możesz sobie pozwolić. Jeśli zlecisz budowę kilku typów budynków, będą budowane kolejno (góra-dół). Jeśli możesz, na przykład, pozwolić sobie na 56 budynków a zlecisz budowę 40 domów i 50 uniwersytetów, zostanie wybudowanych 40 domów i 16 uniwersytetów.


Burzenie

Może się zdarzyć, że zechcesz pozbyć się jakichś budynków i na ich miejsce postawić inne. Robi się to wpisując liczbę budynków do zburzenia w tym samym okienku, w którym wpisuje się ilość budynków do postawienia i wciskając przycisk Wyburz (przycisk z dynamitem). Po zburzeniu budynku zwracane jest 50% Punktów Zabudowy potrzebnych na ponowne wybudowanie go (u Ożywieńców 100%) oraz zwalnia się ziemia.

Budynki burz ostrożnie i starannie sprawdzaj podane wartości, ponieważ akcji nie da się cofnąć.


Na ekranie budynków gospodarczych jest kilka przycisków Zrób i Wyburz - każdy z nich odnosi się do całego menu budowa (a nie pojedynczych jego części).

Udział punktów zabudowy

W górnej części ekranu znajduje się pole "Udział punktów zabudowy". Należy wpisać do niego liczbę od 0 do 100. W ten sposób dzieli się pracę murarzy.

Wpisana przez Ciebie liczba określa, jaki procent produkcji murarzy zostanie zamieniony na Punkty Zabudowy. Punkty te zostaną następnie zużyte na budowę budynków gospodarczych. Pozostała część murarzy przydzielona jest do stawiania Budynków Specjalnych. Jeżeli w danej chwili nie budujesz takiego budynku, podział ten jest bez znaczenia - cała praca murarzy idzie na tworzenie PZtów.


Przykład: masz 5000 murarzy z całkowitą produkcją 24000.

Jeżeli wpiszesz 40%, to podczas każdej tury powstanie 9600 Punktów Zabudowy.

Pozostała produkcja, czyli 14400 punktów, będzie w każdej turze przeznaczana na budowę stawianego w tej chwili budynku specjalnego.


Uwaga: gdy budynek specjalny nie jest budowany, cała produkcja zostanie przeznaczona i zmagazynowana jako PZty. Nie będzie można jej przeznaczyć na Budynek Specjalny (nie można zmagazynować punktów potrzebnych na budowanie budynków specjalnych, tylko te na budowę budynków infrastruktury).


Budynki Gospodarcze

Domy

Jedne z najważniejszych budynków infrastruktury, wpływają na zaludnienie. (Więcej...)

Warsztaty i cechy

Manufaktury

Manufaktury same wytwarzają surowce i do ich obsługi nie musisz zatrudniać rzemieślników. (Więcej...)

Pozostałe budynki


Pustkowia

Więcej o Pustkowiach.

Osobiste